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DJun的网络花园

2007-6-10, 下午, 博客诞生

 
 
 

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关于我

我很懒,什么都没有留下…… ----2007-6-10, 下午, 博客诞生... 名字“2xhx”为胡老师的“zxhx”的化用,为了纪念他和他的多媒体教学课件……

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引用 标准美国黄卡(桥牌)  

2010-09-20 13:34:02|  分类: 杂合子 |  标签: |举报 |字号 订阅

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本文转载自独家记忆《标准美国黄卡(桥牌)》

 

引用

独家记忆标准美国黄卡(桥牌)

 

标准美国黄卡

前言

叫牌是桥牌运动中的一个重要组成部分,桥牌搭档通过叫牌法在叫牌过程中互相传递

信息,并通过这种沟通最终确定一个合理的定约。一个好定约是取得成功的前提,经过研

究表明,大部分桥牌的胜负是因叫牌引起。

桥牌的叫牌体系或者说叫牌法主要有两个主要的流派。一个是人工约定性叫牌法,一

个是非人工约定性叫牌法。人工约定性叫牌法主要的是通过人为地约定大量叫品的含义来

传递信息;而非人工约定性叫牌法则主要是通过叫品之间的逻辑关系来构建整个体系。两

者各有特点,后者出现比较早,而且目前大部分的桥牌朋友都使用它。前者在强牌的情况

下,能做到更精确的信息描述,意大利兰队在60、70 年代称霸桥坛的十多年里使用的兰梅花叫牌法就是人工约定性叫牌法。

人工约定性叫牌法包括魏重庆先生创建的精确叫牌法,意大利的兰梅花叫牌法和大方块叫牌法,台北的中华精准制等。非人工约定性叫牌法包括高伦自然叫牌法,美国标准自然,标准美国黄卡,二盖一叫牌法和英国的埃柯(Acol)叫牌法等。

标准美国黄卡(Standard American Yellow Card)是一个标准的自然叫牌法,在国际上有大量的使用群体,具有很好的通用性。本文的主要部分根据其英文版资料翻译而来,如果对其中翻译的部分有什么疑问,欢迎随时和我联系。

总的来说叫牌法对于桥牌初学者来说显得很复杂,但是自然叫牌法由于里面逻辑非常严密,只要掌握了其中的原则,就能很轻松的记住各个叫品的含义。对于一个有一定桥牌基础的人,只需要15 分钟就能熟悉本体系。

什么是美,桥牌的叫牌逻辑就是美。这也许是对美最好的诠释,尽管美在哲学上是没有定义的。

目录

1. 总体叫牌原则.............................................................................................................4

2. 一阶无将开叫后的后续叫牌...................................................................................................6

2.1. 应叫者第一应叫叫品...................................................................................................6

2.2. 干扰后的应叫处理.......................................................................................................6

3. 对2NT 和3NT 开叫的应叫....................................................................................................7

4. 一阶花色开叫后的后续叫牌...................................................................................................7

4.1. 一阶高花开叫的应叫...................................................................................................7

4.2. 一阶低花开叫的应叫...................................................................................................8

4.3. 雅可比2NT(Jacoby 2NT,J2NT) ..........................................................................9

4.4. 第四花色逼叫...............................................................................................................9

5. 强二开叫2C.............................................................................................................................9

6. 满贯叫牌................................................................................................................................10

6.1. 黑木问叫.....................................................................................................................10

6.2. 示量性4NT ................................................................................................................10

6.3. DOPI ...........................................................................................................................10

6.4. 表示控制的扣叫.........................................................................................................10

6.5. 格勃问叫.....................................................................................................................11

6.6. 大满贯邀叫.................................................................................................................11

7. 防守叫牌(Defensive Bidding)...........................................................................................11

7.1. 一阶盖叫及其应叫.....................................................................................................11

7.2. 阻击叫.........................................................................................................................12

7.3. 阻击叫的应叫.............................................................................................................12

7.4. 非逼叫性加叫.............................................................................................................12

7.5. 不寻常无将.................................................................................................................13

8. 平衡位置叫牌.........................................................................................................................13

9. 竞争性叫牌.............................................................................................................................14

9.1. 对方1 阶花色盖叫后的我方叫牌.............................................................................14

9.2. 对方1NT 盖叫后的我方叫牌...................................................................................14

9.3. 对方技术性加倍后的我方叫牌.................................................................................14

9.4. 对方阻击性叫牌后的我方叫牌.................................................................................15

9.5. 技术性加倍.................................................................................................................15

9.6. 否定性加倍.................................................................................................................16

9.7. 惩罚性加倍.................................................................................................................17

9.8. 再加倍.........................................................................................................................17

10. 防守中的首攻和信号.........................................................................................................17

1. 名词解释

高花(Major Suit):桥牌中的黑桃和红心两套。

低花(Minor Suit):桥牌中的方块和草花两套。

墩(Tricks):桥牌使用52 张牌,每人手上13 张,出第一张牌的人为定约庄家的左手防守方,这个防守人的第一次攻牌叫首攻。首攻后,其余三人依次跟牌,谁的牌大,谁就获得这一轮出牌的胜利,也叫得到了一墩。每轮牌的赢家将成为下一轮的出牌方,直到13 墩牌全部打完。

阶(Level):桥牌中定约的阶次从1 到7,阶次加上6 就是你所需要获得的赢墩

数目。

级(Rank):同一个阶中分为5 个级别,从高到低为无将、黑桃、红心、方块和草花。

五个级别的英文表示:无将(NoTrump,简写为NT),黑桃(Spade,简写为S),

红心(Heart,简写为H),方块(Diamond,简写为D),草花(Club,简写为C)。

桥牌叫品:桥牌叫牌过程中叫牌者表达信息的一个单位。叫品由“阶”和“级”

两部分组成。如3H 就是一个叫品,读作“3 红心”,表示以红心为将牌可以得到9(3+6)墩牌。另外还有一些特殊叫品,如加倍(Double)和再加倍(Redouble),

以及PASS。桥牌叫品共有38 个,在叫牌过程中,后叫的叫品一定要保证“价位”

高于前一个叫品。两个叫品的阶不一样时,阶高的“价位”高,如果阶一样,则

级高的“价位”高。

定约(Contract):通过叫牌过程,最终确定一个双方认同的打牌目标,比如一方

说“能以红心为将牌,得到9 墩”就是一个目标,这个目标就叫定约。定约就是

叫牌过程中最后一个非PASS 叫品。或者说在叫牌过程中,当某一个人叫出一个

叫品,其余三个人全部PASS 时,就将这个最后叫品定约为这副牌的定约。

正好完成定约叫Make,超额几墩完成定约叫超几,差几墩完成定约叫宕几。

5 张高花开叫(Five-card Major):桥牌叫牌法早期流行4 张高花开叫(只要有4张某门高花就可以开叫1 阶高花),以高伦叫牌法和Acol 叫牌法为代表。四张高花容易找到高花的4-4 配合,但是随着叫牌法的发展,到了上个世纪后半叶,越来越多的牌手使用五张高花开叫,5 张高花开叫更安全,容易寻找5-3 配合。

均型牌:没有单张和缺门的一手牌,主要指4333,4432,5332 三种牌型,5422

和6322 也叫做半均型牌。

HCP:High Card Point,大牌点。按照高伦发明的大牌点计点法,一手牌的AKQJ

分别为4,3,2 和1 大牌点,全手牌共40 大牌点。利用大牌点可以估计一手牌的强度,目标无将定约时,只利用大牌点计算牌力。

长套花色计点法:存在一个5 张套则牌力加1 点,以后每增加一张,就加1 点。

短套花色计点法:缺门加3 点,单张加两点,双张加1 点

Points:点。同时利用高伦大牌点计点法、长套花色计点法和短套花色计点法得

到的综合牌力的衡量就叫点。如S:AJXX H:KQXX D:JXXXX C:— 这

样一手牌为11(HCP)+1(长套点)+3(短套点)=15 点。

弱二开叫:2D/2H/2S 开叫,表示5-11Points,所叫套为6 张。

Stayman 约定叫:1NT 开叫后的2C 应叫不表示草花套,而表示特殊含义,询问同伴有没有4 张高花套。2NT 开叫后的3C 类似。

Jacoby Transfer 约定叫:雅可比转移叫,在1NT 后应叫2D 表示H 套,叫2H 表

示S 套。2NT 开叫后的3D/3H 类似

扣叫(Cuebid):叫出不寻常的花色,表示特殊含义,一般表示在所叫的花色上

有控制,同时表示强牌。

控制(Control):花色中的A 和K 叫控制,A 等于两个控制,K 等于一个控制。

止张(Stop):在某门花色中能组织对方快速提赢墩的牌张结构。比如A,KX,

QXX 都是止张,这在打无将定约时很有用。

自然意义的叫牌:非人工约定性的叫品,可以通过逻辑推理得到它的含义。

简单加叫:对同伴的花色叫品,加一副叫出,表示支持。如1H-2H。

跳加叫:对同伴的花色叫品,加两副叫出,表示支持。如1H-3H。

双跳加叫:对同伴的花色叫品,加三副叫出,表示支持。如1H-4H。

跳叫新花:在比最便宜的阶次高一阶的水平上叫出新花色。

限制性:表示所表示的牌力信息在一个小范围里面,一般在4Points 以内。

逼叫:当对方不叫牌的情况下,要求同伴必须在你的叫品后叫牌。如果对方干扰,

则同伴可以不叫。

逼叫一轮:要求至少叫一轮牌。

逼叫到局:要求在不成局的情况下,一直要叫牌。

部分定约:当基本分不到100 时,就叫部分定约,完成后奖分很低。

成局:当基本分达到100 时,就称该定约成局了。如果时NT 定约则3NT 以上的

定约为成局,如果是高花定约,则四阶以上的定约为成局,如果是低花定约,则

五阶以上的定约为成局。成局定约如果能做成,则奖励一个巨大的奖分,这是为

什么一有机会就要尽量打成局定约的原因。

满贯定约:6 阶定约叫小满贯,7 阶定约叫大满贯。满贯定约的将分比成局将分还大。

有局方局况:Vulnerable,在这种情况下,奖励很惩罚都被放大。

无局方局况:Non-Vulnerable,在这种情况下,奖励很惩罚都被缩小。

6+:表示大于等于6

 

2. 总体叫牌原则

不管处于什么位置(第一,二,三或四家开叫位置),都采用五张高花开叫;

在存在两个等长的长套可叫套的情况下(5/5 或6/6),优先选择级别高的花色开叫;

低花4/4 时开叫1D,方块/草花张数为3/2 时,开叫1D;

低花3/3 时开叫1C;

无将开叫表示持一手均型牌,但是允许持有5 张高花或低花套;

1NT 开叫表示15-17 大牌点(HCP:High Card Point);

2NT 开叫表示20-21 大牌点;

3NT 开叫表示25-27 大牌点;(或者采用赌博性3NT 开叫)

约定性强2C 开叫表示具有22 大牌点以上的一手强牌;

二阶的方块,红心和黑桃开叫表示弱二牌情(5-11 点[Point],所叫套为6 张套);

 

3. 一阶无将开叫后的后续叫牌

3.1. 应叫者第一应叫叫品

开叫者 应叫者 表示

2C 斯台曼约定叫(Stayman)

2D/2H 雅可比高花转移(Jacoby Transfers to Majors)

2NT 8HCP,一般无4 张高花套,邀叫3NT 成局

3C/3D 6+低花套,邀请3NT 或者5 阶低花

3H/3S 6+高花套,有满贯兴趣

4H/4S/5C/5D 6+,无满贯兴趣,止叫

4C 格勃问叫(Gerber)

1NT

4NT 示量性加叫,如果同伴高限,则叫6NT

 

3.2. 干扰后的应叫处理

如果对方加倍,则Stayman 和Jacoby Transfer 叫牌仍然使用;

如果对方盖叫,则Stayman 和Jacoby Transfer 叫牌不再使用;所有的叫牌都表示

自然的理解。只有扣叫(Cuebid:高一阶叫对方的花色)表示Stayman 意思,同

时有逼叫到局的牌力。

如果Jacoby Transfer 被对方加倍,则:

开叫者可能的叫品 应叫者可能的叫品

PASS

XX(表示在被加倍的花色上有强支持)

1. 做自然意义叫牌

2. XX

3. PASS(开始打牌)

4. 叫2 阶高花

完成转移,表示有3+将牌支持

跳叫到三阶需要转移的花色

PASS 或继续叫牌

如果Jacoby Transfer 被对方盖叫,则:

开叫者可能的叫牌 应叫者可能的叫牌

PASS

1. 做自然意义叫牌

2. 加倍来示强

3. PASS

惩罚性加倍

有很好支持时叫3 阶高花

PASS 或继续叫牌

标准美国黄卡

亚信科技桥牌俱乐部 - 7 -

如果Stayman 被加倍,则:

开叫者可能的叫牌 应叫者可能的叫牌

有4 草花时,可以选择PASS

有4 张好草花或5 张草花时,选择XX

其他自然意义的叫牌

1、做自然意义的叫牌

2、惩罚性加倍

如果Stayman 被盖叫,则:

开叫者可能的叫牌 应叫者可能的叫牌

PASS

惩罚性加倍

在二阶叫4 张高花套

1、做自然意义的叫牌

2、惩罚性加倍

 

4. 对2NT 和3NT 开叫的应叫

Stayman 和Jacoby Transfer 仍然使用,具体见下表:

开叫者 应叫者 表示

3C Stayman

3D/3H! Jacoby Transfer,要求同伴分别再叫3H/3S

4C Gerber 问叫,询问开叫者手中持有A 的情况

2NT

4NT 示量性加叫,开叫者在高限时应该再叫6NT

4C Stayman

3NT 4D/4H! Jacoby Transfer,要求同伴分别再叫4H/4S

4NT 黑木(Blackwood)问叫,因为4C 被用做Stayman

 

5. 一阶花色开叫后的后续叫牌

5.1. 一阶高花开叫的应叫

开叫者 应叫者 表示

1S 6+Points,4+所叫套,可能有3 张开叫套,非限制性,逼叫一轮

1NT 6-10HCP,平均牌型,否认有4+黑桃,一般否认有3 张开叫套

2H

1、6-10Points,至少3 张开叫套支持,限制性,可以被PASS

2、在1S 开叫后应叫2H,表示5 张H,11+Points,非限制性,

逼叫一轮

2C/2D 11+Points,4+所叫套,逼叫一轮

(a) 2NT 13+HCP,平均牌型,对开叫套有3 张支持,逼叫到局

1H

(b) 2NT

如果使用Jacoby 2NT 约定叫,则表示将牌配合,要求同伴在3

阶叫出最短的套,逼叫到局,有满贯兴趣

标准美国黄卡

2S/3C/3D 跳叫新花,17+Points,逼叫到局,有满贯兴趣

3H 10-12Points,3 张将牌支持,限制性加叫,邀叫

3NT 15-17HCP,平均牌型,至少两张开叫套支持

4H 最多10HCP,4/5 张将牌支持,好的牌型价值

注意:在非竞争叫牌环境中,任何3 阶的新花色叫牌都是100%逼叫;一个2 阶的新

花色叫牌通常也是逼叫。这个原则同时适用于开叫者和应叫者。

 

5.2. 一阶低花开叫的应叫

这和一阶高花开叫后的应叫处理类似,需要注意的是在1 阶做花色应叫时,使用最便

宜原则(Up-the-line)尽量叫出自己最低级别的4+张花色套。下面是一个例子:

北 东 南 西 表示

1D

6+Points,4+方块套,不否认有高花套或草花配合,非限制性,

逼叫一轮

1H

6+Points,否认有4+方块套,不否认有4 张黑桃或草花配合,

非限制性,逼叫一轮

1S

6+Points,否认有4 张方块套和4 张红心套,但不否认有草花

配合,非限制性,逼叫一轮

1C PASS

1NT

PASS

6-10Points,否认4 张方块套,4 张红心套和4 张黑桃套,

一般否认有5 张草花支持,非限制性,不逼叫

注意一:在没有4+张套可以告诉同伴时,应叫者需要5 张草花才能加叫同伴的1C 开

叫,或4 张方块才能加叫同伴的1D 开叫。在竞争环境下,可以减少一张。

注意二:应叫者的2NT 表示13/14HCP,邀叫性;3NT 表示15-17HCP。

注意三:没有逼叫性的低花加叫,简单加叫(1C-2C)表示6-10Points,跳加叫(1C

-3C)表示限制性的11-12Points。

开叫者的非人工约定性再叫如下表:

开叫者的非人工约定性再叫

1.在最低的阶次上叫NT

2.在最低的可叫阶次上再叫自己的开叫花色,即简单再叫原花

3.在最低的可叫阶次上加叫自己的开叫花色,即简单加叫。(保证3+将牌)

4.再一阶进行一盖一应叫,表示13-18Points,逼叫一轮

低限开叫或

13—15Points

5.非逆叫地再叫新花,表示13-18Points,如果在三阶叫出则逼叫

1.跳叫自己的开叫花色,邀叫性,不逼叫

2.叫更高级别(Higher-Ranking)的四张套,13-18Points,逼叫一轮

3.跳加叫同伴的花色,3+将牌支持,邀叫

16-18Points

4.非逆叫地再叫新花,表示13-18Points,如果在三阶叫出则逼叫

1.跳叫无将,逼叫

2.双跳加叫同伴的花色(如:1C-1D-4D),逼叫

3.双跳叫自己的花色(如:1C-1H-4C),逼叫

19-22Points

4.跳叫新花,逼叫

 

注意:在开叫者再叫1NT 时,应叫者如果逆叫或跳叫新花时逼叫到局的。(如:1C-1H-1NT-2S/3D)

5.3. 雅可比2NT(Jacoby 2NT,J2NT)

如果应叫者在开叫者叫1H/1S 后跳叫2NT,那么就是Jacoby 2NT 约定叫。询问同伴的单张(Singleton)或缺门(Void)。它表示13+Points,好的将牌支持并且逼叫到局。开叫者的

再叫见下表:

开叫者 应叫者 开叫者 表示 应叫者

3H!

高等牌力,18+Points,强套,否认有单

缺的旁门花色

3C/3D/3S! 所叫花色为单缺

3NT

中等牌力,15-17Points,否认有单缺的

旁门花色4H 低等牌力,否认有单缺的旁门花色

1H 2NT!

4C/4D/4S! 强的5 张旁门花色套(5-Card side suit)

或者止叫,或者满贯试探

5.4. 第四花色逼叫

当应叫者没有PASS 过,并且在一个非竞争环境下非跳叫地叫出第四门双方未叫过的

花色,则为第四花色逼叫(如1D—PASS—1H—PASS—1S—PASS—2C!—?)。它表示12+Points,并且没有什么好地叫品。开叫者得到这个信息后,应该继续进行自然意义的叫牌,进一步表示牌情。

第四花色逼叫(4SF:4th Suit Forcing)不适用于下面的情况:

在一个最便宜叫牌(Up-the-line)的序列中,比如:1C—1D—1H—1S

当应叫者的再叫是跳叫,表示邀叫牌力,并且至少5/5 双套在他叫过的花色,比

如:1C—1H—1S—3D 表示至少5/5 的红心/方块套。

在一个竞争性的叫牌环境中

6. 强二开叫2C

开叫2C 后再叫2NT 表示23—24HCP 的平均牌型,后续的叫牌序列和开叫2NT 类似。

2C 开叫可以有下面的三种情况,全部逼叫一轮:

23+HCP,如果是平均牌型

17+HCP,如果是一个单套牌,能得到9 个赢墩或者只有3 个输墩

21+Points,如果有8 个赢墩

开叫者 应叫者 表示

2C 2D 约定性的叫牌,一般为0-7HCP,也可能是一手好牌而做等待叫

2H/2S/3C/3D 8+HCP(或1.5 个快速赢墩),至少是Q 打头的5 张所叫套

2NT 8+HCP,平均牌型

 

7. 满贯叫牌

7.1. 黑木问叫

黑木(Blackwood)问叫用来问A 数量。4NT 问完后的5NT 再叫也是问叫,问K 数量。

Blackwood asking for Aces

开叫者 应叫者 表示

5C 0或者4 个Aces(0 或3,在罗马关键张问叫中)

5D 1个Aces(1 或4,在罗马关键张问叫中)

5H 2个Aces(2 或5,无将牌Q,在罗马关键张问叫中)

4NT

5S 3个Aces(2 或5,有将牌Q,在罗马关键张问叫中)

注意一:如果开叫者在知道Aces 数量不够满贯,并想止叫(Sign Off)在5NT 时,他

需要叫一个不可能被打的花色,应叫者在这种情况下应该叫出5NT。如:1H—2D—3D—4NT—5C—5S(没叫过的花色)—5NT。

注意二:也可以使用罗马关键张黑木(Roman Key Card Blackwood)问叫来取代上面的应叫方式,在在罗马关键张问叫中,将牌King 也作为一个Aces 来看待。

7.2. 示量性4NT

在1NT 或2NT 叫牌后直接加叫到4NT 时示量性的无将加叫,邀叫到6NT。

7.3. DOPI

当黑木问叫被对方盖叫干扰时,采用DOPI(加倍Double 为0 个Aces,PASS 为1 一

个Aces)约定来回答同伴的黑木问叫。同样的道理,在对方使用“加倍”来干扰的情况下,

采用ROPI 原则(再加倍Redouble 为0 个Aces,PASS 为1 个Aces)具体见下面的表格:

加倍(Double) 0个A

PASS 1个A

下一个可叫的叫品 2个A

第二个可叫的叫品 3个A

第三个可叫的叫品 4个A

7.4. 表示控制的扣叫

表示控制的扣叫(Control-showing bid)可以在将牌配合的情况下,用来找到第一或第二轮控制。表示控制的扣叫是三阶或三阶以上的非跳叫地叫出一个没有叫过地花色。

使用这个叫法地原则是:

在存在两个控制(Control)地情况下,一般应用节约叫牌空间地原则先叫出较低

地叫品,当然也存在有地时候邀反过来做来使得第二次扣叫时叫品逼叫低,比如:

4C—4H—4S 好于3C—4H—5C。

如果同时存在A,K 和单张,缺门时,选择扣叫地优先顺序为:先扣叫A,再扣

叫缺门,最后扣叫K。同时邀记住不要扣叫同伴花色地单张或缺门,因为这并不

让人兴奋。

在未成局的情况下再叫原来的花色,表示没有满贯兴趣。

如果表示控制的扣叫被对方加倍了,使用再加倍来表示在同伴扣叫花色上有第二

轮控制,而和回叫到将牌花色相比,PASS 则是对同伴的鼓励。

在5 阶该将牌定约水平之上进行这样的扣叫表示一个对7 阶定约的试探。

如果两个人中有人已经知道最终的合理定约了,就应该立刻叫到这个最终定约。

一旦表示控制的扣叫出现了,同伴将被要求最终必须打这个花色的定约。

7.5. 格勃问叫

格勃(Gerber)问叫用来在同伴开叫或再叫1NT,2NT 后来问A 和K 的数量,类似黑

木问叫。不过黑木问叫为有将定约设计,而格勃问叫为无将定约设计。DOPI 和ROPI 同样

适用于这里。格勃问叫使用4C问A,5C 问K。

格勃问叫的应叫

4D 0或4 个 5D 0 或4 个

4H 1个 5H 1 个

4S 2个 5S 2 个

4C 问A

4NT 3个

5C 问K

5NT 3个

7.6. 大满贯邀叫

大满贯邀叫(Grand Slam Force)也叫约瑟芬(Josephine)约定叫。在不使用4NT 黑

木问叫的情况下直接叫5NT 就是大满贯邀叫,要求同伴在将牌花色中有三顶张(AKQ)中

的两张时叫大满贯定约,否则叫小满贯定约。

8. 防守叫牌(Defensive Bidding)

8.1. 一阶盖叫及其应叫

在一阶花色开叫后的防守性盖叫

在1 阶盖叫

8-16Points,(a)叫好的5 张套,套的质量和HCP 的多少有关,HCP 高,

则套质量可以差一些;(b)如果大牌点很多,也可以叫一个很强的4 张套

在2 阶盖叫 8-16Points,一个比较好的套或者好的牌型

1NT

15-18HCP,在对方开叫花色上有止张(Stop),应叫中可以使用Stayman,

但是Jacoby Transfer 约定叫将不再使用

加倍 本身具有开叫牌力,在对方所叫套为短套

对低花的扣叫 8+Points,Michael 扣叫,表示双高套,要同伴选择

对高花的扣叫

10+Points,Michael 扣叫,表示有另一个未叫高花套,同时还有一个低花套,

同伴如果想知道你到底时哪门低花,可以用2NT 做接力叫

跳叫花色 类似弱二和阻击性(Preemptive)开叫的一手牌

2NT 不寻常2NT,表示8+Points,在最低级别的两个花色中至少5/5 分配

对一阶防守性盖叫的应叫

 

加叫 6-11Points 和3+将牌支持

跳加叫 10-12Points 和4+将牌支持

跳叫进局

(a)弱牌,但是有好的牌型和非常好的将牌支持

(b)强牌,有足够的将牌支持,但是没有满贯兴趣

新花色 9-13Points,一般否认和同伴的花色配合,不逼叫

跳叫新花 12-14Points,有好的6 张套

1NT

9-12HCP,平均牌型,在未叫花色里面有止张,在对方叫的花色里面保证

有止张

非跳叫的2NT

11-13HCP,平均牌型,在未叫花色里面有止张,在对方叫的花色里面保

证有止张

跳叫2NT

13-15HCP,平均牌型,在未叫花色里面有止张,在对方叫的花色里面保

证有止张

3NT

15-16HCP,平均牌型,在未叫花色里面有止张,在对方叫的花色里面保

证有止张扣叫对方花色

询问同伴的盖叫实力,逼叫一轮,邀请性。同伴可以做下面的回答:

(a)在2 阶叫自己的花色,表示盖叫的低限

(b)其他任意叫牌表示11+Points

 

8.2. 阻击叫

弱二(二阶花色开叫2D/2H/2S)和三阶花色开叫或跳盖叫,表示6/7 张套的牌,大约5—11Points,占用了对方叫牌的空间,所以叫阻击叫。如果一手牌有4 张高花套,要避免使用阻击叫,同时应该尽量在同伴PASS 后阻击,这样效果更好。

开叫4H/4S 要比二阶、三阶阻击叫强一些,对4H/4S 阻击的加倍,同伴应该选择别的三个花色中的一个做将牌,也可以选择PASS 来惩罚对方。对5C/5D 阻击的加倍则肯定时惩罚性的。

 

8.3. 阻击叫的应叫

对一个3 阶阻击性开叫,同伴应该PASS,除非他有15+Points 的牌力。对一个弱二花色开叫,应叫为:

2NT:逼叫并且有成局兴趣。开叫者的再叫要表示旁门花色的特征,比如叫一个有A或K 的花色,如果没有这些特征,就再叫原来的花色或叫3NT。

3NT:就是想打3NT

对开叫花色的加叫是邀请性的,不逼叫

叫新花则逼叫一轮,表示5+套,开叫者可以再叫4 张低花套,或叫NT 来显示8—11Points,或支持同伴的花色,或再叫自己的花色(表示低限5—8Points)

8.4. 非逼叫性加叫

因为再弱二开叫后,使用2NT 和新花作为逼叫手段,所以对同伴的花色加叫是非逼叫

性的加叫(Raise Only Non-Forcing:R-O-N-F)

 

8.5. 不寻常无将

对对方1 阶开叫的跳叫2NT 是不寻常2NT 约定叫(Unusual NT),表示在未叫的

两个较低级别花色中是至少5/5 结构。一般在8-10Points 的情况下做未阻击来用。

在对方2C 开叫后盖叫2NT 也是不寻常2NT,但是要有16-19Points。

如果跳盖叫2NT 后,有紧跟着对同伴花色的加叫或者一个表示对方花色控制的扣

叫,说明示一个16-18Points 的强牌。

在对方开叫1NT 后,盖叫2NT 表示双低套。

对不寻常2NT 的应叫为:

对同伴两套花色的示选叫牌;

跳示选叫牌;

扣叫表示成局或满贯邀请;

叫别的套,非逼叫;

在其他两门花色中有止张时,也可以叫3NT;

叫4NT 时,表示黑木问叫;

注意一:除了3NT,任何在对方叫牌而同伴PASS 后的NT 叫牌都表示不寻常无将。

注意二:在对方叫牌了,而你方未叫过牌的情况下突然叫4NT 也是不寻常无将。

9. 平衡位置叫牌

平衡位置是指紧接着两个PASS 的位置,这个时候如果你PASS,那么叫牌过程将结束。

有时候你并不希望叫牌过程结束,因为你认为当前的定约对你们不利,这个时候你就需要

做平衡位置的叫牌(Balancing Seat Bids)。其他位置的叫牌一般叫直接位置叫牌(Direct Seat

Bids)。

在平衡位置你可以持一手逼叫弱的牌做加倍或花色盖叫,以维持叫牌过程。这个时候

同伴要考虑到你的牌力可能很弱,而做相应的应叫调整。

平衡位置叫牌的牌力解析如下表:

北 东 南 西 表示

1H PASS PASS 1S 可以稍微弱点,并可以是好的4 张套

1H PASS PASS 1NT 10-15Points,并有红心止张

1H PASS PASS 2S 至少13Points,并且好的6 张套

1H PASS PASS X 12+Points,对未叫的花色有支持

1H

PASS

PASS

1S

PASS

PASS

X

2NT

19+Points,有红心止张,平均牌型

1H PASS PASS 2NT(!)

不寻常无将,如果不使用这个约定叫,则表

示好的红心止张,15-18HCP,平均牌型

1H PASS PASS 2H 有两套牌的强牌,红心为缺门或单红心A

1H PASS PASS 3NT 想打3NT

1H

PASS

PASS

1S

PASS

PASS

X

4NT

黑木问叫,询问A 张数

 

10. 竞争性叫牌

竞争性叫牌(Competitive Auction)是指在我方开叫,对方参与争叫的情况。尽管很多

情况下我们仍然可以按照原来的约定叫牌,但是有时候,我们却有一些额外的选择,比如

对对方叫品的加倍。利用这些额外的选择可以把我们的牌情表示得更清楚。

10.1. 对方1 阶花色盖叫后的我方叫牌

一个没有PASS 过的应叫者,面对对方对我们1 阶花色开叫的1 阶花色盖叫,有下面

的叫牌选择:

叫牌 表示

X! 否定性加倍(Negative Double),9+Points,表示对未叫花色有支持

加叫 6-10Points,3 张高花或4 张低花的将牌支持

跳加叫 10-12Points,并有4 张将牌支持,邀请性

1 阶新花 8+Points,4+花色套,非限制性叫牌,逼叫一轮

1NT 8-11HCP,平均牌型,在对方花色有止张,非逼叫性

二盖一 9+Points,5 张花色套,逼叫一轮

三盖一 9+Points,好的6 张以上套,一般是阻击性的

2NT 12-15HCP,平均牌型,在对方花色有止张,邀叫

跳叫新花 17-19Points,对同伴花色有好的支持或者有5 张花色套,逼叫到局

扣叫

17+Points,对同伴花色支持,同时在对方花色有第一或二轮控制,逼叫

到局,同时邀请满贯

10.2. 对方1NT 盖叫后的我方叫牌

一个没有PASS 过的应叫者,面对对方对我们1 阶花色开叫的1NT 盖叫,有下面的叫

牌选择:

叫牌 表示

加倍 9+Points,并且可以被用来惩罚

加叫 5-8Points,有3+将牌支持

新花色 5-8Points,有5 张好套

PASS 对同伴没支持,自己也没有好花色套

10.3. 对方技术性加倍后的我方叫牌

在对方技术性加倍(Takeout Double:希望其同伴在未叫的花色中选择叫牌,一般是在

你方所叫花色上为短套),应叫如下:

标准美国黄卡

亚信科技桥牌俱乐部 - 15 -

北 东 南 表示

1H/1S 非限制性,逼叫一轮

1NT 6-8Points,否认有4 张方块,平均牌型,不逼叫

2C 6-10Points,6 张套或好的5 张套,不逼叫

2NT 4+将牌支持,10+HCP,限制性加叫,不逼叫

XX

保证10+Points,对同伴没支持,不逼叫。更好的选择是做一个

描述性的1H/1S/2NT 叫牌,除非你倾向于给敌人惩罚

2H/2S/3C 6/7 张套,阻击性叫牌

1D X

3D 少于10Points,有好的将牌支持,阻击性

10.4. 对方阻击性叫牌后的我方叫牌

加倍是技术性加倍,希望同伴叫牌;(也可以看利本索尔约定叫,Lebensohl)

盖叫花色或无将是自然意义的,不逼叫;

对低花(当敌人用低花阻击)的扣叫是Michael 扣叫;

对高花(当敌人用高花阻击)的扣叫是表示在对方花色上有好的止张,或单缺,

询问同伴最好的花色套,逼叫到局,有满贯欲望;

10.5. 技术性加倍

对对方在1 阶开叫或2 阶、3 阶阻击叫开叫的加倍是技术性加倍(Takeout Doubles,t/oX:或叫改叫性叫牌。

当一手牌在未叫的三门花色全部有至少3 张时,需要有13+Points,才能做t/oX;

当一手牌在未叫的三门花色全部有至少4 张时,需要有11+Points,才能做t/oX;

如果加倍者事先PASS 过,那么这个t/oX 保证在未叫的三门花色全部有至少4 张,并为9-11Points;

在有一个或多个好套,而且有17+Points,就可以做t/oX,准备在第二轮叫出自己

的强套;

在t/oX 后,第二轮做跳叫是逼叫性的;

在t/oX 后的4NT 叫牌是黑木问叫;

对同伴技术性加倍的应叫如下表:

叫牌 表示

简单应叫(非跳叫花色) 0-9Points

1NT 6-10HCP,平均牌型,在对方花色有止张

在成局下的跳叫 10-12Points,邀请性

2NT 10-12HCP,在对方花色有止张,没有4 张高花套

扣叫 13+Points 或10-12Points 的双高4 张套,逼叫

3NT 13-16HCP

双跳叫 小于10Points,6 张套,阻击性

PASS 至少5 张对方所叫花色,保证得到3 个将牌赢墩

 

对同伴简单应叫时,技术性加倍方的再叫:

叫牌 表示

PASS 15Points 或者更少

加叫

16-18Points,4 张将牌支持,如果在非竞争情况下在3 阶支持,

需要有18-20Points

跳加叫 18-20Points,4 张将牌支持

新花色

18-20Points,5 张以上套,如果有一个未叫的4 张高花套,就可

以降低点力叫新花

跳叫新花 6+的独立可打套,强牌,不逼叫

1NT 18-20HCP

2NT 非跳叫时,19-21HCP,跳叫时为21-22HCP

3NT 9赢墩的牌

扣叫对方花色 21+Points,满贯兴趣

10.6. 否定性加倍

在同伴1 阶或2 阶开叫尔对方进行了争叫的情况下,你可以用加倍来应叫,这个加倍

叫做否定性加倍(Negative Double),用来表示一个可以做应叫的牌,但是将叫牌空间留给

同伴。

注意:在2 阶或更高叫高花表示11+Points 的5+花色套。

否定性加倍的使用见下表:

北 东 南 表示

1D 1H X! 6+HCP,4 张黑桃,这里叫1S 表示5+黑桃

1D 1S X! 6+Points,4 张红心,或5-10Points 的5 张红心

1C 1D X! 6+Points,存在4/4 的双高花套

1H 1S X! 6+Points,存在4/4 的双低花套

注意一:对于对方1NT 开叫的直接位置加倍一般是惩罚性的;

注意二:否定性加倍一直到对对方的2S 加倍都适用,除非搭档间特殊约定;

对否定性加倍的应叫:

叫牌 表示

在成局下的简单叫牌 最高16HCP,非逼叫

跳叫 16-18Points,非逼叫

对对方花色的扣叫 19+Points,逼叫到局

PASS(很少情况下) 惩罚性

注意一:对于否定性加倍后的再叫是非逼叫性的,除非扣叫对方花色;

注意二:使用否定性加倍意味着同伴不能使用加倍来惩罚对方,所以当对方的争叫,紧跟着两个PASS 时,开叫者应该在自己只持有两张或更少的对方争叫花色时选择使用加倍来维持叫牌序列,因为同伴可能正拿着一把对方的长套等着惩罚他们呢;

10.7. 惩罚性加倍

如果你们约定对于对方2S 以下叫品的加倍是否定性加倍,那么一个惩罚性的加倍

(Penalty Doubles)应该是:

对对方三阶以上叫品的加倍;

对无将叫品的直接位置加倍;

对对方无将盖叫的直接位置加倍;

在同伴已经清楚地表示了自己地牌力和牌型地情况下,你做出的加倍;

在同伴早期已经有过再加倍的情况下;

在同伴早期已经做过惩罚性加倍或罚放过你的技术性加倍;

对任何人工约定性叫品,这个时候同时是指示首攻性的;

对低花成局开叫的加倍;

10.8. 再加倍

一个再加倍可以有5 个不同的意思:

No. 北 东 南 西 表示

1

4S(或更高)

X XX PASS 接受惩罚,认为可以做成定约

2

1NT

XX

PASS

PASS

2D!

PASS

X

PASS

惩罚性,好的方块套

3 1S X XX PASS 10+HCP,想打这个定约

4

1D

PASS

PASS

PASS

PASS

XX

X

?

SOS,应叫者不接受这个加倍定约,同时对至少两个未叫的花色有支持

1C

XX

X

PASS

PASS

?

PASS

?

SOS,开叫者不希望接受这个加倍定约

11. 防守中的首攻和信号

在防守信号中,跟牌和旁门垫牌都遵守大牌表示鼓励,小牌表示消极的原则。实践中

可以使用下面的攻牌和信号,大写字母表示应该攻出的牌。

OKbridge SA-YC Default Carding

信号 大牌欢迎,小牌反对;有时是张数信号

花色攻牌 长四首攻,Kqx, Qjx, Jtx, T9x, kJtx, kT9x, qT9x, xxX, xxxX, xxxXx, aKx

无将攻牌 长四首攻,aKjx, aQjx, aJt9, aT98, Kqjx, kQt9, kJt9, kT98, Qjtx, qT98, Jt9x, xxX__

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